Улучшенная сводка о смерти на Бете Midnight

Смерти теперь можно отслеживать во внутриигровом Damage Meter. Стало ли это шагом вперед по сравнению с текущей версией отчета о смерти? Давайте разберемся.
Особенности отчета о смерти в Damage Meter
Новый отчет о смерти в Damage Meter от Blizzard предоставляет больше метрик, которые помогают игрокам лучше понять, как именно произошла смерть.
- События урона показывают моба, который нанес урон, использованное заклинание и количество полученного игроком урона.
- Наведение курсора на цифру урона или значок надгробия отображает информацию о том, когда был получен урон относительно момента смерти (например, за 0,5 сек. до смерти).
- Нажатие на смерть в Damage Meter открывает окно отчета о смерти.
- Смерти, отображаемые в Damage Meter, содержат точное время, когда они произошли.
- Отчет о смерти отслеживает последние 1,6 секунды перед гибелью.


Чего не хватает в отчете о смерти Damage Meter
Теперь, когда Damage Meter отслеживает смерти в подземельях, игроки и группы могут прийти к общему пониманию того, как кто-то погиб. Хотя это шаг в правильном направлении, не хватает нескольких компонентов, которые могли бы сделать эти отчеты лучше.
- Отчеты о смерти не предоставляют информации об использованных защитных способностях, зельях исцеления и т. д.
- В окне смертей в Damage Meter отсутствует общий таймер боя.
- Кроме увеличенного размера цифр, никак нельзя понять, какие заклинания нанесли игроку критический удар.
- Хотя при наведении на заклинания отображается время получения урона, в самом отчете оно сразу не показывается.
- Нет возможности отправить отчет о смерти в чат группы или чат подземелья.
Если взглянуть на отчет о смерти в аддоне Details!, то в нем присутствуют все функции, упомянутые в списке выше. Кроме того, отчет Details! отслеживает значительно более длительный период времени перед смертью. При анализе причин гибели игрока важна каждая секунда, и окно длительностью более 1,6 секунды для определения причины смерти было бы гораздо полезнее.

Источник: Wowhead
