Свежие патчноуты Diablo 4 раскрыли исправления багов, баффы паладина, Башню и многое другое.

Blizzard выпустила официальные патчноуты для последнего патча Diablo 4 — раскрыты подробности о «Башне», масштабном исправлении ошибок Паладина и многом другом!
Обновления игры
Базовая игра
Башня и таблицы лидеров
Общее
- Теперь уровни Башни открываются так же, как и в Яме.
Столкновения
- Популяции монстров прошли балансировку, чтобы быть справедливыми как для дальнобойных билдов, так и для билдов ближнего боя.
- Боссы были изменены, чтобы убрать нежелательное поведение, такое как самолечение и невидимость.
- Здоровье боссов было снижено для соответствия боссам Ямы.
Пилоны
- Удалена задержка между моментом уничтожения клетки пилона и моментом, когда пилон можно использовать.
- Здоровье пилонов было уменьшено, чтобы сделать их менее живучими.
- Была проведена балансировка пилонов для обеспечения большего равенства и во избежание несправедливого порядка их появления.
- Пилон силы
- Урон изменен с 4[x] до 3[x].
- Пилон скорости
- Игрок получает значительный бонус к временной скорости атаки (+50% к скорости атаки).
- Игрок может сбивать с ног врагов, через которых пробегает.
- Пилон поддержания, Святилище поддержания
- Получение ресурса в секунду для поддержки билдов с постоянным расходом ресурса, которые не получают выгоды от снижения затрат.
Сферы
- Сферы выпадают сразу после смерти монстра и больше не ждут завершения посмертных эффектов (аффиксы элитных врагов, такие как «Магическое пламя», определенные пауки и т. д.).
- Если сфера выпадает достаточно близко к игроку, она появится еще ближе к вам, чтобы избежать возвращения назад. Если вы слишком далеко, сферы выпадут на месте трупа врага.
Удобство игры
- При смерти игроки больше не будут возрождаться на предыдущем этаже.
- Порталы выхода в конце прохождения теперь появляются ближе к игроку.
Обновления игры
- Вращающиеся ловушки в определенных зонах подземелья «Хранилище Горнила» были удалены.
- Заблокированные заключительные подземелья теперь будут отображаться на карте с подсказкой, описывающей требования для разблокировки.
- Различные изменения Башни.
Примечание разработчиков: С выпуском Башни в этом патче мы внесли множество изменений с тех пор, как игроки впервые опробовали её в PTR 11-го сезона. Это включает в себя различные улучшения удобства игры и исправления ошибок. Башня будет выпущена как Бета, поэтому, пожалуйста, продолжайте делиться отзывами! Подробнее о Башне вы можете прочитать в нашем блоге здесь.
- Метеориты, создаваемые «Эссенцией Адского Пламени», теперь наносят только периодический урон и больше не наносят мгновенный урон и не оглушают пораженных игроков.
Примечание разработчиков: Эта часть силы будет снова включена с выходом этого патча.
- При попытке освятить предметы, которые не могут быть освящены, вы будете лучше проинформированы о причинах, по которым это невозможно.
Исправления ошибок
Дополнение
Паладин
- Исправлена ошибка, из-за которой цепы нельзя было зачаровать или получить со следующими аффиксами:
- Урон от критического удара
- Урон
- Бонусный периодический урон
- Урон по уязвимым врагам
- Урон от подавления
- Удачный удар: получение ресурса
- Исправлена ошибка, из-за которой паладины могли застрять во время карабканья.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Натиск со щитом» мог не поражать врагов, находящихся близко к игроку.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал на месте при использовании «Продвижения», назначенного на правую кнопку мыши, когда надет «Марш непреклонного».
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Обряд милосердия» для «Святого света» делало паладинов недосягаемыми для пассивного умения Наследника духов «Ядовитая кожа» в режиме PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Падающая звезда» с улучшением «Свободное падение» и «Сбор» с улучшением «Слова жертвоприношения» не давали решимости, когда был экипирован «Аспект доблести».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект доблести» нельзя было запечатлеть в ожидаемых ячейках снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой узел силы рядом с редким узлом «Бронированный» в матрице совершенства «Замок» был магическим, а не обычным.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение «Обновление» давало исцеление вместо укрепления.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выйти за пределы карты и застрять при использовании «Падающей звезды» в сторону туманной стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой экранный диктор не считывал уникальный значок паладина на предметах.
Наследник духов
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки класса Наследник духов не могли использовать гардероб до тех пор, пока не разблокируют Залы духов.
- Исправлена ошибка, из-за которой приведенные ниже изменения баланса Наследника духов, представленные в «Сезоне Преисподнего Хаоса», были непреднамеренно отменены.
- Умения
- Неистовая сокрушительная рука
- Бонус к урону увеличен с 3% до 5%, максимум увеличен с 24% до 40%.
- Пожиратель
- Линейный урон увеличен со 140% до 200%.
- Урон от плевка увеличен с 40% до 95%.
- Гармоничный пожиратель
- Бонус к урону ядом увеличен с 50% до 100%.
- Главное пассивное умение
- Жизненные удары
- Бонус к урону по уязвимым врагам увеличен с 80% до 100%.
- Совершенство
- Боец ближнего боя
- Бонус к урону увеличен с 15% до 30%.
- Вязкий щит
- Суммирующийся бонус к урону увеличен с 1% до 2%.
- Горькое лекарство
- Бонус к урону ядом увеличен с 40% до 60%.
- Раскрытие
- Бонус к урону увеличен с 15% до 30%, максимум увеличен с 30% до 60%.
Базовая игра
Специальные возможности
- Исправлена ошибка, из-за которой экранный диктор некорректно зачитывал кнопки в меню ранга сезона.
Подземелья и Яма
- Исправлена ошибка, из-за которой босс Прислужник Адского Пламени в подземелье «Адский спуск» мог покинуть арену.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрый выход из арен боссов после входа в малые арены в заключительных подземельях позволял игрокам обходить столкновения.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Покинуть подземелье» могла телепортировать игрока обратно на первый этаж «Хранилища Горнила» вместо выхода из подземелья.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги могли бесконечно появляться на втором этаже «Анклава Тьмы».
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортация через карту мира в подземелье «Адский спуск» переносила игрока в неверную локацию.
- Исправлена ошибка, из-за которой портал в Логово Стража в Яме мог появиться в недоступном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой Белиал мог получить урон до того, как полностью появится в Яме.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки класса Друид не могли использовать гардероб, пока не разблокируют дары духов.
- Исправлена ошибка, из-за которой ранее заработанные награды известности за дополнительные заряды зелий все еще применялись у некоторых игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой элитные монстры с аффиксом «Пожиратель душ» могли бесконечно масштабироваться, становясь чрезвычайно огромными и в конечном итоге неубиваемыми. Кто же знал, что поглощение душ так полезно для набора массы?
- Исправлена ошибка, из-за которой транспорт иногда не мог пробиться через барьеры при использовании шпор.
Интерфейс и пользовательский опыт
- Исправлена ошибка, из-за которой великие аффиксы теряли свой уникальный цвет текста после улучшения с помощью обработки.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса здоровья босса дублировалась после его возрождения при сражении со Сплетенными душами в Анклаве Тьмы.
- Исправлена ошибка, из-за которой стойкость отображалась некорректно при сравнении предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект аффикса «Зачарование ядом» мог сохраняться после завершения действия урона.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с контроллером могли случайно повторно призвать Азмодана при попытке собрать добычу после победы над ним.
- Различные улучшения стабильности, производительности, интерфейса и визуальной составляющей.
Источник: Wowhead
